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EVENTO MULTIPLICADOR «GAMIFICATION ICT to Play and Play to Learn»
AIDEJOVEN ha celebrado el evento de difusión de los resultados del proyecto Erasmus+ GAMIFICATION ICT to Play and Play to Learn.
El evento tuvo lugar el pasado miércoles 27 de junio de 2018 en la Sala Europea de la Oficina del Parlamento Europeo en España.
Este proyecto ha promovido el uso de la Gamificación como una herramienta en la educación no formal ofreciendo formación a los trabajadores de la juventud y a los jóvenes además del uso de las nuevas tecnologías. Es una Asociación Estratégica con la participación de varios países (España, Italia, Polonia y Turquía) dentro del marco del programa Erasmus+, subvencionado por la Unión Europea.
El objetivo de la jornada fue dar a conocer los objetivos del proyecto, el partenariado y los resultados obtenidos, así como intercambiar conocimientos y experiencias entre las organizaciones participantes.
El partenariado está formado por 5 organizaciones socias: Alianza Internacional para el Desarrollo de los Jóvenes – AIDEJOVEN (España), Polski Zwiazek Gluchych – PZG (Polonia), Let’s Keep Learning – LKL (Italia), ARCI Nuova Associazione Comitato Provinciale Chieti – ARCI (Italia) ) y Ankara Aile ve a Sosyal Politikalar İl Müdürlüğü-Dirección General de Familia y Políticas Sociales de Ankara (Turquía).
Además, para el desarrollo del proyecto en España hemos contado con la colaboración de la Casa de la Juventud Parla y el IES El Olivo del municipio Parla.
En este evento multiplicador, los trabajadores de la juventud y los jóvenes participantes en el proyecto se dieron cita en este día tan importante para exponer los diferentes proyectos que han desarrollado y los resultados a lo largo de estos dos años.
Las actividades principales que se han llevado a cabo en el proyecto son:
Curso de formación e-learning para trabajadores de juventud en gamificación y educación no formal.
Curso de formación e-learning para jóvenes para la creación de una aplicación móvil que incluya elementos de gamificación.
Desarrollo de una Guía Metodológica online sobre educación no formal y gamificación dirigida a trabajadores de la juventud.
La bienvenida corrió a cargo de María Eugenia Larrain Alba, Coordinadora General de AIDEJOVEN y acto seguido María Asunción Molina aprovechó para hablarnos de los proyectos llevados a cabo por la la Dirección General de Servicios Sociales e Integración Social de la Comunidad de Madrid y de las oportunidades que nos ofrece el programa Erasmus+ a la sociedad.
También aprovechamos la jornada para invitar a la Federación de Plataformas Sociales PINARDI y que nos contase un poco sobre el proyecto Erasmus+ que llevan a cabo «JOB LABYRINTH», de similar embergadura.
En este evento, además, se presentaron todas las organizaciones participantes del proyecto y fue una oportunidad para darnos a conocer entre el público asistente.
Como expertos en gamificación, contamos con la intervención de Vega Pérez-Chirinos Churruca quien nos enseñó a adentrarnos en este mundo e Ismael Ortiz, quien nos presentó su empresa, ejemplo real de la implementación de la gamificación en el sector turístico.
Al final del día, tuvimos tiempo para compartir impresiones y establecer contactos con las organizaciones participantes y todas las entidades asistentes.
Queremos agradecer a todas las organizaciones socias que han trabajado por este proyecto, a todos los participantes que lo han hecho posible y a todas las organizaciones y asistentes que nos han acompañado durante este evento. Finalmente, agradecer a D. Ignacio Sola Barleycorn, subdirector de Cooperación del Instituto de la Juventud (INJUVE) dependiente del Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad (MSSSI) y director de la Agencia Nacional Española (ANE) de Erasmus+, por su palabras en la clausura del evento.
Datos del evento
Fecha: miércoles 27 de junio de 2018
Lugar: OFICINA DEL PARLAMENTO EUROPEO EN ESPAÑA
Dirección: Paseo de la Castellana 46, 28046 Madrid, España
Horario: de 09:00 h a 14:00 h


